PixelForge Studio

Digital Art & 3D-Design mit Blender

Wir formen Welten, Charaktere und Cinematics für Games, Marken und Film. Vom schnellen Styleframe bis zum finalen Render – komplett in-house in Berlin.

3D & Blender

Hard-Surface, Characters, Environments, Lookdev & Lighting für hero shots und Echtzeit-Assets.

Illustration

Key Visuals, Cover Art, Concept Sheets und Styleframes in klaren visuellen Leitlinien.

Animation & Motion

Kinetic Ads, Product Visuals, Title Sequences und animierte Social Assets mit dynamischem Sound.

Lieferpakete

Render, Layer Passes, Editable Files, Color Grades und Asset Libraries für Ihr Team.

Workflow

Klarer Prozess, sichtbare Schritte

Kurze Feedback-Loops, transparente Meilensteine und voll remote einsatzfähig – oder vor Ort in Berlin.

01

Briefing & Mood

Wir klären Ziel, Look & Feel, Deliverables und Timing. Styleframes folgen innerhalb weniger Tage.

02

Blocking

3D-Layouts, Kameras, Animatics und Farbtests. Alle Entscheidungen werden visualisiert.

03

Produktion

Modeling, Texturing, Lighting, Simulationen und Compositing – inklusive Versionierung.

04

Übergabe

Master-Render, Layer-Passes, offene Blender-/AE-Files und Guidelines für Ihr Team.

Lassen Sie uns starten

Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt

Ob Pitch-Visuals, Cinematic Trailer oder Assets für Ihr Spiel: Wir liefern schnell, klar dokumentiert und produktionstauglich.