Von Konzept zu Kinoqualität
2019 starteten wir als kleines Art-Kollektiv in Berlin. Heute liefern wir komplette Pipelines von Styleframes über 3D-Layouts bis zu finalen Cinematics – alles in-house.
Wir arbeiten agil: kurze Feedback-Loops, transparente Milestones und saubere Übergaben an interne Teams oder Postproduktionen. Für jede Produktion dokumentieren wir Look, Assets und Render-Setups.
Kick-off
Erste Styleframes und Key Visuals für Indie-Games.
Blender Pipeline
Aufbau eines voll prozeduralen Asset-Workflows mit Versionierung.
Motion Team
Erweiterung um Animation, FX und Compositing für Kampagnen.
Heute
120+ ausgelieferte Projekte für Marken, Agenturen und Game-Studios weltweit.