Antworten auf Ihre Projektfragen
Alles zu Projektstart, Timings, Revisionsrunden, Nutzungsrechten und Dateien. Wenn etwas fehlt, schreiben Sie uns.
Projektstart
Was benötigen wir für ein Angebot?
Ein kurzes Briefing mit Ziel, gewünschtem Look, Deliverables und Deadline. Moodboard oder Referenzen helfen, den Aufwand exakt zu schätzen.
Wie schnell können wir starten?
Für kleinere Illustrationen oder Styleframes innerhalb von 3–5 Werktagen, für 3D-/Motion-Projekte je nach Umfang 1–2 Wochen Vorlauf. Wir reservieren Slots nach Freigabe.
Arbeitet ihr remote oder vor Ort?
Beides. Wir sind remote-first und können für Workshops oder Produktionsphasen in Berlin oder beim Kunden arbeiten.
Budget & Rechte
Wie kalkuliert PixelForge Projekte?
Wir erstellen ein Paket auf Basis von Aufwand (Preproduktion, Produktion, Render/Compositing) und Nutzungsrechten. Transparente Milestones und Versionen sind enthalten.
Welche Nutzungsrechte sind inklusive?
Standardmäßig erhalten Sie exklusive, zeitlich unbegrenzte Nutzungsrechte für die vereinbarten Medien. Erweiterungen (z. B. globale Kampagne, Merch) kalkulieren wir transparent dazu.
Wie viele Revisionsrunden sind eingeplant?
Üblicherweise 2 Runden pro Phase (Styleframes, Layout/Blocking, Final). Mehr Runden können wir optional ergänzen.
Dateien & Übergabe
Welche Formate liefert ihr?
Offene Blender-Files, USD/FBX/OBJ, EXR Layer-Passes, MP4/ProRes, PNG/TIFF Stills, LUTs sowie Render- und Naming-Guides.
Kann ich die Quellfiles erhalten?
Ja. Offene Dateien, Materialien, HDRIs und Assets sind optionaler Bestandteil des Lieferpakets und werden sauber strukturiert übergeben.
Unterstützt ihr Echtzeit-Engines?
Wir exportieren optimierte Assets für Unity/Unreal (FBX/GLB), inklusive LODs, Maps (PBR) und Naming-Conventions.
Ablauf & Kommunikation
Wie laufen Feedback-Runden ab?
Wir arbeiten mit klaren Milestones. Feedback geben Sie direkt auf Styleframes/Animatics oder über Videocalls. Alle Punkte werden in einer Checklist festgehalten.
Welche Tools nutzt ihr?
Blender, Substance, Houdini, After Effects, Nuke, Figma/Miro für Boards sowie Slack/Teams/Notion für Kommunikation – wir passen uns Ihren Tools an.
Wie lange dauern typische Projekte?
Styleframes: 3–7 Tage. Illustrationen: 1–2 Wochen. 3D-Animationen/Cinematics: 3–6 Wochen, abhängig von Umfang und Render-Aufwand.
Wir helfen Ihnen gerne
Wenn Sie weitere Details brauchen oder eine individuelle Lösung wünschen, schreiben Sie uns. Wir antworten innerhalb von 24 Stunden.